Turfs

Aussenansicht des Turfbuildings

Die Turfs sind die Mietwohnungen der Avatare in Phantasus. Alle Turfs befinden sich im Turfbuilding in der Templestreet (siehe auch im Stadtplan) und sind über drei Elevators (Aufzüge) zu erreichen. Natürlich sind die meisten Turfs Privatwohnungen, aber es gibt auch eine Reihe von Turfs, die als öffentliche Turfs gedacht sind, und die jederzeit ohne besondere Einladung besucht werden können, sofern sich mindestens ein Owner im Turf aufhält.

 

Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Elevator - Wie man in die Turfs reinkommt

Elevator 1Elevator 2Elevator 3

Jeder Elevator bedient alle Turfs. Es spielt also keine Rolle, von welchem Elevator man in welches Turf gehen will. WICHTIG: Ist man bei einem anderen Avatar per "Follow"-Modus angehängt, funktioniert das nur bis hierher zu den Elevators. Um in ein Turf zu gelangen, muss man sich schon selbst bemühen. Dies dient schlicht und einfach der Sicherheit, damit einem niemand ungewollt ins eigene Turf folgen kann.
Um in ein Turf zu gelangen, muss man einen der drei Elevators anklicken. Daraufhin erscheint folgendes Menü:

Menü "Elevator"

Hat man ein eigenes Turf, kann man durch anwahl des Menüpunktes "Home" direkt in das Turf gelangen, ohne den Namen einzugeben. Bei allen anderen Turfs, oder auch wenn man nur Miteigentümer eines Turfs ist, muss man "Other" anwählen und im erscheinenden Fenster den Namen des Turfs eingeben. Dabei spielt die Gross-/Kleinschreibung keine Rolle, aber der Name als solches muss ganz genau eingegeben werden.

 

Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Turf - Die eigene Wohnung in Phantasus

Driver's Turf

Als geborener Strassenköter habe ich mir lange Zeit kein eigenes Turf gegönnt, aber die kalten Winternächte haben mich dann doch eines Besseren belehrt . In einem Locale innerhalb eines Turfs können sich gleichzeitig 7 Gäste + 16 Owner als Avatare aufhalten.
Es gibt Turfs mit 1 bis 4 Zimmern, die dann zwischen 195 Tokens pro Monat beim 1-Zimmerturf bis 995 Tokens pro Monat beim 4-Zimmerturf kosten. Ab dem 2-Zimmerturf gibt es einen Kamin in einem Locale und das 4-Zimmerturf hat einen Raum, das durch eine Türe vom übrigen Turf abgetrennt ist.

Die Möglichkeiten und Steuerung der Turfs sind aber bei allen identisch. Es gibt eine Vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten, die sich auf das ganze Turf, bzw. auf die gerade angeklickte Fläche (Wand oder Boden) beziehen:

Menü "Turf - Object preferences"

Mit "Object preferences / Change name" kann man der angeklickten Fläche (Wand, Boden oder Fussmatte) einen Namen geben. Solange es noch keinen Worldinternen Maildienst gibt, kann man das auch dazu benutzen, um seinen Mitownern Inworldnachrichten zu hinterlassen .

Menü "Turf - Locale preferences"
(Ein Klick auf einen Menüpunkt verzweigt zur Erklärung)

Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Change name Mit "Change name" kann der Name des Locales geändert werden. WICHTIG: Diese Namensänderung hat keinen Einfluss auf die Turfadresse, sondern betrifft nur das Locale innerhalb des Turfs, in dem man sich gerade befindet. Man kann so also allen Räumen des Turfs einen eigenen Namen geben.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Allow guests in turf Mit "Allow guests in turf" kann man das Turf für Gäste zugänglich machen, also quasi aufschliessen. Trotzdem können Gäste das Turf nur betreten, wenn mindestens ein Owner des Turfs anwesend ist! Sobald kein Owner mehr im Turf ist, kann auch kein (gebetener oder ungebetener) Gast mehr ins Turf reinkommen.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Do not allow guests in turf "Do not allow guests in turf" verschliesst das Turf, so dass kein Gast eintreten kann, auch wenn sich ein Owner im Turf befindet. Will man also seine Ruhe haben, oder eine kleine Party in geschlossener Gesellschaft feiern, kann man diese Option aktivieren, sobald alle Gäste bereits im Turf sind. Gibt es für das Turf noch weitere Mitowner, so können diese natürlich unbesehen dieser Option das Turf jederzeit betreten.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Remove guests on exit Wird die Option "Remove guests on exit" aktiviert, dann werden alle Gäste aus dem Turf rausgeworfen, wenn der letzte Owner das Turf verlässt. Die rausgeworfenen Gäste finden sich dann unvermittelt vor dem Elevator 1 wieder.
Diese Option kann vorallem dann nützlich sein, wenn man unbekannte Gäste im Turf hat, von denen man nicht sicher weiss, ob sie nicht alles abräumen, wenn sie alleine sind - das kann z.B. passieren, wenn der Owner crashd.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Don't remove guests on exit "Don't remove guests on exit" erlaubt es, den Gästen im Turf den weiteren Aufenthalt zu ermöglichen, auch wenn der (letzte) Owner das Turf verlassen hat. Allerdings kann dann kein weiterer Gast in das Turf eintreten - dies ist grundsätzlich nur möglich, wenn mindestens ein Owner im Turf anwesend ist.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Remove all guests Mit "Remove all guests" können jederzeit alle Gäste aus dem Turf rausgeworfen werden. Das ist besonders praktisch, wenn sich ein Dieb ins Turf eingeschlichen hat und beginnt, das Turf auszuräumen .
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Remove guest Mit "Remove guest" kann man auch nur einen bestimmten Gast aus dem Turf rauswerfen. Will man das machen, muss man aber zuerst in einem sich öffnenden Fenster den Namen des betreffenden Avatars eingeben. Das ist als Nothandlung, wenn es gilt, einen Dieb schnellstmöglich loszuwerden, sehr ungeeignet, weil bis dahin zuviel Zeit verloren geht, in der er noch einige Items mehr einsacken kann.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Allow guests in locale Mit "Allow guests in locale" kann man einstellen, wenn im betreffenden Locale des Turfs Gäste Zugang haben sollen.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Do not allow guests in locale Mit "Do not allow guests in locale" kann man einen Raum im Turf für den Zutritt der Gäste abschliessen. Einen solchen Raum können dann nur noch Owner selbst betreten. Das ist besonders praktisch, wenn man ein Mehrzimmerturf hat, und einen Raum z.B. als Lagerraum einrichten will. Allerdings muss man darauf achten, dass man nicht den ersten Raum des Turfs unzugänglich macht, weil die Gäste dann überhaupt nicht eintreten können, bzw. einen weiter dahinterliegenden Raum gar nicht erreichen können .
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Set maximum avatars in locale Mit der Option "Set maximum avatars in locale" kann man die Anzahl der erlaubten Avatare in einem Raum einstellen. Pro Locale in einem Turf können sich maximal 7 Gäste + alle Owner (max. 16) aufhalten. Diese Option hat auf Owner keinen Einfluss, da diese jeden Raum als Ghost oder als Avatar betreten können.
Wird diese Option z.B. auf "0" gesetzt, können Gäste diesen Raum nicht als Avatar betreten, sondern werden Zwangsgeghostet. So kann man z.B. das Entree des Turfs bedenkenlos mit teuren Items dekorieren, weil kein Gast deghosten und die Items stehlen kann.
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Set maximum ghosts in locale Mit "Set maximum ghosts in locale" kann die Anzahl der erlaubten Ghosts in einem Raum eingestellt werden. Wird diese Option z.B. auf "0" gesetzt, so kann kann kein Gast den Raum als Ghost betreten, sondern wird automatisch deghostet. Allerdings weiss ich auch nicht, was passiert, wenn die Maximalanzahl der Gäste in einem Locale bereits erreicht ist .
Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Rent due date? Mit "Rent due date?" kann man die Fälligkeit der nächsten Miete abfragen.

 

Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Manger's Office - Wie man ein eigenes Turf mietet

Manager's Office

Will man ein eigenes Turf mieten, so muss man zum Turf-Manager gehen, der sein Büro im Turfbuilding links von der Lobby hat (siehe auch im Stadtplan). Dass der arme Turfmanager ständig am Arbeiten ist, darf einen weiters nicht stören . Einfach den Manager, bzw. seinen Schreibtisch anklicken, und das folgende Menü erscheint:

Menü "Building-Manager" (Ein Klick auf einen Menüpunkt verzweigt zur Erklärung)

Zurück zum Menü "Building-Manager" Inquire about rentals Hier kann man sich informieren lassen, was das Turf kostet (als ob man das nicht schon am Menüpunkt sehen würde ) und wieviele Turfs noch frei sind. Allerdings ist die Information recht spärlich, aber was soll dazu auch mehr gesagt werden: "A spacious 1 room studio, a bargain for 195T / 30 days. 13146 available" wenn man Plan 1 anklickt. Dabei steht "Plan 1" für ein Einzimmerturf, "Plan 2" für ein Zweizimmerturf, "Plan 3" für ein Dreizimmerturf und "Plan 4" für ein Vierzimmerturf.
Zurück zum Menü "Building-Manager" Rent an apartment Wenn man ein Turf mieten will, klickt man "Rent..." an, und man kann im aufklappenden Untermenü auswählen, ob man Plan 1, 2, 3 oder 4 mieten will. Dabei steht "Plan 1" für ein Einzimmerturf, "Plan 2" für ein Zweizimmerturf, "Plan 3" für ein Dreizimmerturf und "Plan 4" für ein Vierzimmerturf. Die erste Miete ist im Voraus fällig, aber für die weiteren Mietzahlungen hat man durchaus ein paar Tage "Luft". WICHTIG: Hat man nach 30 Tagen die Miete immer noch nicht bezahlt, ist das Turf mitsamt allen darin befindlichen Items weg! Kann man sich's leisten, kann man natürlich auch mehrere Turfs mieten - ganz wie in RW .
Hat man ein Turf gemietet, geht ein Fenster auf, in dem man dem Turf einen Namen vergeben kann. Dieser Name gilt dann als Turfadresse und muss am Elevator genau so angegeben werden, um ins Turf reinzukommen. Standardmässig wird immer der Avi-Name mit einem vorangestellten "Chéz" vorgeschlagen - z.B. "Chéz Driver <DermitdenKurventanzt>". dieser Vorschlag lässt sich natürlich überschreiben und zudem kann man den Turfnamen später noch jederzeit ändern.
Ist dieses frisch gemietete Turf das 2.-Turf (oder 3.-, oder 4.-.....) wird noch eine weitere Dialogbox geöffnet, in der gefragt wird, ob das neue Turf zum Hauptturf werden soll ("...primary Home..." oder so ähnlich ). Das Primary-Home kann am Elevator direkt mit dem Menü "Home" betreten werden. Für alle anderen Turfs muss die Turfadresse explizit eingegeben werden. Man kann nur ein einziges Primary-Home haben, muss also mit der Auswahl dieser Option sehr sorgfältig umgehen, da man dies später nicht mehr ändern kann!
Zurück zum Menü "Building-Manager" Pay rent Mit "Pay rent" kann man die Miete bezahlen. In einem neu geöffneten Fenster muss man zuerst den Namen des Turfs eingeben, dessen Miete man bezahlen will, und in einem zweiten öffnenden Fenster gibt man dann den Betrag ein, den man bezahlen will - oder muss . Man kann die Miete bis maximal 3 Monate im Voraus bezahlen. Sobald die Miete für ein Turf fällig wird, wird man beim Betreten des Turfs automatisch daran erinnert. Wie schon o.e. hat man 30 Tage Zeit, um die Miete zu bezahlen.
Zurück zum Menü "Building-Manager" Add owner to lease Mit "Add owner to lease" kann man Miteigentümer des Turfs eintragen. Bis zu maximal 16 Avatare können sich ein Turf gemeinsam teilen. Zuerst öffnet sich ein Fenster, in das man die Turfadresse des Turfs eingeben muss, dem ein weiterer Mitowner eingetragen werden soll, und in einem weiteren Fenster gibt man dann den Namen des Avis ein, der zum Mitowner werden soll.
WICHTIG: Der Avatar, der Mitowner werden soll, muss im Manager's Office anwesend sein, sonst kann er nicht eingetragen werden. Hat man z.B. mit seinem 1.Avi ein Turf gemietet, und möchte das auch mit seinem 2.Avi nutzen können, muss man entweder mit beiden Avis gleichzeitig online sein (was für die meisten sicherlich nicht machbar ist), oder man muss einen Freund bitten, zwischenzeitlich als Mitowner zu fungieren und seinerseits den 2.Avi zum Mitowner zu machen. Dieser Freund kann anschliessend mit "Break lease" seine Mitownerschaft wieder auflösen.
Zurück zum Menü "Building-Manager" Change address Mit "Change address" kann man die Turfadresse jederzeit ändern. WICHTIG: Hierbei handelt es sich um die Turfadresse, die man am Elevator angeben muss, und hat nichts mit den Localenamen zu tun, mit denen man die einzelnen Zimmer des Turfs benennen kann. Will man die Adresse ändern, muss in einem neu öffnenden Fenster zuerst der Name des Turfs angegeben werden, dessen Name/Adresse geändert werden soll. Nach der Bestätigung mit "OK" geht ein zweites Fenster auf, wo man den neuen Namen/Adresse eingeben kann.
Zurück zum Menü "Building-Manager" Break lease Mit "Break lease" kann man die Mieterschaft für ein Turf jederzeit wieder kündigen. Freundlicherweise wird allenfalls überschüssige Miete wieder zurückbezahlt, und Kündigungsfrist gibt's auch keine. Sollten zum Zeitpunkt der Mietauflösung noch Items im Turf sein, sind diese allerdings unwiederbringlich verloren - also aufpassen, dass nur leere Turfs gekündigt werden, bzw. dass noch andere Mitowner das Turf weitermieten. WICHTIG: Man kann nur selbst ein Mietverhältnis kündigen. Wenn ihr also noch weitere Mitowner auf einem Turf habt, so könnt ihr die nicht aus dem Mietvertrag rauswerfen - die müssen schon selbst kündigen!
Zurück zum Menü "Building-Manager" Read lease Mit "Read lease" kann man sich das "Kleingedruckte" des Mietvertrages anzeigen lassen. Es wäre schön, wenn auch in RW die Mietverträge so kurz angebunden wären :

"You may pay rent up to 3 months in advance. If the rent becomes late by 25 days, you will get an eviction notice. If you don't pay within 30 days, the turf will be re-rented and all items within sold."

 

Zurück zum Menu "Turf - Locale preferences" Items - Wie man das Turf dekoriert

Bevor man das Turf mit Items ausstaffiert, wird man vermutlich erst mal die Wände streichen, und einen neuen Teppich verlegen. Dazu muss man eine Dose Turfspray (WICHTIG, es muss der spezielle Turfspray sein, weil man Turfs nicht mit jeder Farbe streichen kann) in der Hand halten und die Fläche, die man neu streichen will, anklicken. Im erscheinenden Menü gibt es dann ein Untermenü "Spray", das man anklicken muss, und schon erstrahlt die Wand oder der Boden in frischem Glanz . Wenn das in RW bloss auch so einfach ginge <seufz> .

Um Items im Turf zu verteilen, stellt man erst mal das Item irgendwo ab, und klickt noch mal auf das Item:

Eine feine Angelegenheit ist auch, dass man im eigenen Turf Items festkleben kann, so dass ein fremder Avi mit finsteren Absichten keine Items mehr einfach so stehlen kann . Zum Festkleben der Items muss man nur das abgestellte Item anklicken, und auf dem erscheinenden Menü "Glue Down" anklicken, und schon ist das Item festgeklebt. Dabei spielt es noch keine Rolle, wo man das Item abstellt, da man es später noch genau nach Wunsch plazieren kann. Allerdings kann man es selbst auch nicht mehr aufheben, bevor man das Item nicht erneut anklickt und mit "Unglue" wieder löst.

Ganz besonders fein ist die Möglichkeit, ein Item frei nach Wunsch und ganz präzise zu plazieren. Dazu muss man das Item zuerst festgeklebt haben, und es noch mal anklicken. Im Menü gibt es nun das neue Menü "Move Object", das man anklicken kann, um das Item zu verschieben:

In der erscheinenden Eingabebox kann man die Werte für die X-, Y- und Z-Achse eingeben und mit Klick auf den Button "Update" das Item plazieren.

Auf der X-Achse verschiebt man das Item in der Breite des Turfs, also von links (Wert 0) nach rechts (Wert 500).
Auf der Y-Achse verschiebt man das Item in der Tiefe des Turfs, also von ganz vorne (Wert 0) bis nach hinten (Wert 500).
Auf der Z-Achse schliesslich verschiebt man das Item in der Höhe, also von unten (Wert 0) nach oben (wert 500).

Mit den beiden Buttons "Rotate Left" und "Rotate Right" kann man das Item in 90°-Schritten nach links oder rechts drehen. Die ganze Angelegenheit ist sehr einfach zu Handhaben. Nach wenigen Items geht das aus dem "effeff" und mit ein wenig Phantasie kann man überraschende Effekte erzielen .

 

 


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